Para cambiar el ritmo melancólico de mis post, he decidido poner canciones que no me producen melancolía de uno de los mejores Beat Em Up que he jugado. Sin más preambulos, el poco conocido Peace Keepers (Jaleco, 1993) (llamado Rushing Beat Syura en Japón)para Super Nintendo, que es parte de una saga de 3 titulos, siendo este juego, la tercera entrega.
Este gran juego lo probé por primera vez en una de las veces que fuí a la casa de Jorge en Básica y fué especificamente en un local de arriendo de consolas del cual ya no recuerdo el nombre.
Entre sus particularidades estaba la posibilidad de hacer distintos agarres dependiendo de como tomabas al enemigo, el clásico movimiento de poder que quitaba vida propia al ser conectado, la super que se realizaba con 2 botones, movimientos especiales que se realizaban con movimientos del control, remates en el piso, la posibilidad de romper las llaves que te realizaban los enemigos, la posibilidad de bloqueo, una plantilla de personajes amplia con 2 personajes secretos que se podían sacar al avanzar la historia, un modo versus hasta para 4 jugadores en un ring cerrado con armas a elección, muchos caminos alternativos y unos cuantos finales que aparecían al seguir ciertos caminos, y realizar ciertas acciones.
Al pasar el tiempo me di cuenta de que la versión japonesa tenía varias diferencias, primero tenía muchos más continues que la versión americana (lo que la hacía más fácil terminar), poseía músicas realmente buenas y variadas (que en la versión americana, que es la que jugué en consola, se reemplazaban con simples sonidos ambientales), un enemigo que no salía en la versión americana, los super se veían diferente y existían algunos cambios en las paletas de los personajes.
Siguiendo con la historia, luego de un tiempo, encontré el juego en una tienda y lo compré. Pasé muchas horas de increible diversión viendo todo lo que tenía que ofrecer y solo hasta hace poco, despues de jugar la versión japonesa, descubrí que su banda sonora era muy buena y completa.
Como dato extra, lo jugué con mi sobrino (de la generación del play 2 para arriba) y lo encontró espectacular.
En este post decidí poner las canciones que me parecían más destacables:
- El opening americano, correspondiente a la canción "High Tech Laboratory" de uno de los niveles en la versión japonesa.
- La canción "Mutant's Dungeon" que es infinitamente superior al sonido de fondo de la versión americana, que se basaba en cañerías goteando y flujo de agua.
- y finalmente la canción "DM Headquarters", que aparece llegando al final del juego (y que en el video de youtube empieza en el segundo 44).
Como dato final, el jefe del dojo, que se sacaba siguiendo ciertas rutas y acciones, era tan o quizás más dificil que el jefe final.
Vaya que cuesta ver antañeros en esta zona, pero habemos compañero, habemos XD, bueno siendo el primero en escribir pues primero excelente analisis, segundo, la versión americana la jugué en rom, estuve a punto de querer tirarle toda la nota baja al juego pq la diferencia entre versiones de la trilogía rushing beat es ABISMAL, (RB1 se le nombró como "Rival Turf" y la segunda entrega como "Brawl brother" joder que solo faltaba que le pusieran "smash" pero que ironía) también sin olvidar de que hubo cambios en historia, portrait remplazados por fotos de seres que nadie los va a recordar o mas bien nadie los recuerda y ni los recordarán XD, fue cuando después puse un video de youtube donde mostraban el juego en japonés, cuando vi que comenzaron el primer escenario empezé a escuchar algo muy nuevo, una rola pegadiza que no poseía el patetico y bochornoso "Peace Keepers" por lo que le quise dar otra oportunidad y fue otra historia, como juego no es el mejor, pues los escenarios dejan mucho que desear pero bueno, si quieren jugar un juego de video, EL ORIGINAL y de ser este con mas razón, por lo tanto sobre lo ultimo que mencionas, este jefe del dojo si es verdad, es el mas dificil de todo el juego se debe a que viene siendo en teoría el jefe final del primer rushing beat, luego se convierte en personaje seleccionable con la segunda parte y al parecer el sujeto o le lavan el cerebro o quien sabe que pero termina obedeciendo las ordenes de la organización que protagoniza la tercera parte, siempre fue un personaje rapido como final boss aunque en el 2 es una tortuga pues en la tercera parte se pasaron con la dificultad, ni el atomico combo del jefe final del juego le arruina tanto el momento que esas enbestidas tan alocadas XD.
Saludos.